作为全球最受欢迎的国歹意视频游戏之一 ,《我的际模阶段进犯国际》(Minecraft)以其高度自在的玩法和丰厚的模组生态,招引了超越 3 亿玩家,组隐并长时刻坚持 2 亿以上的藏多成月活泼用户 。在我国,软件《我的游戏国际》自 2017 年由网易引进并本地化运营以来 ,也敏捷积累了很多忠诚用户。国歹意据揭露数据显现,际模阶段进犯网易我国版的组隐活泼用户在曩昔 8 年中坚持着稳中有升的态势,且以青少年玩家为主,藏多成用户年纪会集在 8 至 21 岁之间 ,软件形成了一个巨大而赋有创造力的游戏社区。
但是国歹意 ,这一充满活力的际模阶段进犯社区也正在成为网络犯罪分子的“新战场” 。近期 ,组隐Check Point Research(CPR)发现 ,有不法分子凭借《我的国际》模组的传达机制,发动了一同杂乱的多阶段歹意软件进犯 ,方针直指以青少年为主的游戏用户集体。此次进犯凭借 GitHub 渠道和盛行模组的假装战略 ,悄然浸透玩家设备,进行信息盗取与系统监控,安全危险不容忽视 。
模组社区遭浸透,歹意软件假装侵略 。
Check Point 的研讨团队从 2025 年 3 月起追寻一个名为“Stargazers Ghost Network”的进犯网络。该安排通过“服务即歹意软件”(Malware-as-a-Service)和分布式传达战略 ,在多个 GitHub 账户上投进包括歹意链接和代码的模组项目。这些模组多以“做弊东西”或“主动化东西”的名义发布,例如 Oringo 和 Taunahi,招引对增强功用感兴趣的玩家下载装置 。